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第998章 魔王的挽歌

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对于UCG杂志这种解密了一个谜题,却又挖了更多坑的做法,玩家们一阵抓狂。

纷纷寄来回执卡,问着各种问题。

询问着贝优妮塔的战斗方式是和谁学习的...

询问着为什么贝优妮塔可以和恶魔签订契约...

询问着贝优妮塔会不会出现在下一作成为主角...

询问着但丁去哪里了,但丁为何没和贝优妮塔一起回到恶魔城寻找父母的痕迹...

.....

不过这一次,面对玩家的各种问题,一向非常宠粉的UCG杂志并没有进行回答。

不是编辑们不想回答,而是对于贝优妮塔和但丁的更多信息,即使五十岚孝司这个《恶魔城》制作人,也没有完整的思路。

毕竟作为《恶魔城》系列制作人,他更多要考虑游戏的整体玩法和创新,而不是某个角色。

尤其这两个角色还是刘川特意留下的伏笔,五十岚孝司自然不会轻易去动了。

整个恶龙公司,也就只有刘川清楚这两个角色的未来了。

而刘川虽然没有明确说明,但自从把但丁和贝优妮塔创造出来后,就已经开始构建新的恶魔城世界观了,为未来的3D恶魔城衍生游戏布局。

毕竟因为自己的魔改,在套了恶魔城的故事背景后,很多原本前世《猎天使魔女》和《鬼泣》的故事设定就不能用了。

什么流明贤者和魔女的创世设定,什么魔界入侵、传奇魔剑士的设定,都需要替换融合一下,把两个游戏的世界观都纳入恶魔城的世界中,扩充一下恶魔城的世界观,增加魔界、天界的设定。

在空白的100年中,贝优妮塔将会在异世界展开一番探险,收服魔兽,击败各种敌人。

刘川有足够的时间去想出一个合理的设定,填补这100年的空白。

至于但丁这次没有了维吉尔这个兄弟,不能再次上演兄弟之情了,也无所谓。

毕竟比起亲骨肉的兄弟之情,男人之间没有血缘的兄弟基情,似乎也更有吸引力、更有味道呢。

不过虽然有了一些想法,但比起贝优妮塔,刘川却并不想此时去动‘但丁’的故事线。

秃头神谷英树和三上真司都已经在恶龙公司,已经在开发《生化危机2》,过几年万一两人脑子一抽,再开发出一个‘鬼泣版’《生化危机3.5》,也可以把但丁还给他们。

到时范海辛负责人间吸血鬼的事,贝优妮塔负责来自天上的敌人,但丁负责魔界那些不安的魔王,这个世界观就完美了...

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