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广告:好梦一日游(一)

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老P是一个收破烂的,今年四十多岁的他有着一个只有他自己知道的梦想,那就是:    “我要做游戏设计师!”    不久前,他从朋友那里得知了“好梦一日游”。    “你们真能让我过上梦想成真的一天吗?”    “包在我们身上。”    ——————————    在“好梦一日游”的安排下,老P成了一个游戏设计师。    ——————————    老P非常珍惜这宝贵的一天,他决定用这一天的时间做一款游戏,名字他都已经想好了:    “我们要做的这款游戏叫做《濒死》。”    “我有一个问题。”    提问是的美术。    “说吧,什么问题?”    “我们用什么画风?”    “马赛克风。”    “您是说像素风吗?”    “不,我不是说像素风,我是说马赛克风。”    (马赛克风的像素颗粒各不相同,而像素风的像素颗粒是完全一样的规格与尺寸,这就是两种艺术形式最大的差异。)    “我有一个问题。”    提问的是数值。    “说吧,什么问题。”    “......”    ......(作者君站在天台)    (简单说一下《濒死》,这是一款RL游戏,马赛克风。游戏的背景大致就是小哥快挂了,然后产生了许多的幻觉。在游戏中,小哥会一直掉血,同时,随着时间的增加,他的掉血速度也会变快。而在小哥杀死怪物后,怪物会掉落血球。如果小哥喜欢破坏游戏场景的话,那么他会获得一些道具。当然,道具并不能帮助小哥杀怪。如果你认为你换上了一件新衣服后战斗力会提升的话,那就请无视这句话。)    在制作《濒死》的过程中,老P可以说是乐在其中。    (BGM:GloomySunday)    就这样,《濒死》在下午六点的时候大体成型,初步完工。接下来,就是抓虫子了。    (sundayisgloomy)    老P点开《濒死》(图标就是濒死这两个字),接着进入了游戏中。    (myhoursareslumberless)    只见最上面是“濒死”这两个字,中间是“开始游戏”、“继续游戏”以及“离开游戏”,下面则是“老P”这两个字。因为是第一次玩,所以“继续游戏”是灰色的,无法点击的。    (dearest,theshadowsilivewitharenumberless)    老P点击了“开始游戏”,然后只见他出现在了一座小村子中。    (littlewhiteflowerswillneverawakenyou)    看着电脑里的小村子,老P有点想哭,但他最终还是没有哭出来。    (notwheretheblackcoachofsorrowhastakenyou)    咱好歹也是一个大老爷们,怎么能流马尿呢!    (angelshavenothoughtofeverreturningyou)    老P很快就发现了第一个BUG。(FirstBlood)    (wouldtheybeangryifithoughtofjoiningyou)    老P很快就发现了第二个BUG。(DoubleKill)    (gloomysunday)    老P很快就发现了第三个BUG。(TribleKill)(KillingSpree)    (sundayisgloomy)    老P很快就发现了第四个BUG。(UltraKill)(Rampage)    (withshadowsispenditall)    老P很快就发现了第五个BUG。(PantaKill)(Unstoppable)    (myheartandihavedecidedtoenditall)    老P很快就发现了第六个BUG。(Dominating)    (soonthere‘llbeflowersandprayersthataresad)    老P很快就发现了第七个BUG。(Godlike)    (iknow,letthemnotweep)    老P很快就发现了第八个BUG。(Legendary)    (letthemknowthati‘mgladtogo)    老P很快就发现了第九个BUG。(Legendary)    (deathisnodream)    ......    (forindeathi‘mcaressingyou)    老P很快就发现了第N个BUG。(Legendary)    (withthelastbreathofmysouli‘llbeblessingyou)

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