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第四十九章 游戏开发引擎

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“许总,我可没有这么厉害的本事,是公司服务器里的智能系统‘智哥’,开发出的‘镰刀交易模型’,自动进行的炒股操作,我连脑子都不用动,这玩意比我厉害太多了。”

周博解释,并给他展示了‘镰刀交易模型’的界面,上面显示着每一笔的股市操作记录,其中超过九成是红色字体。

许远点了点头。

不愧是镰刀,人类股民琢磨一辈子股市,估计都比不上它。

“许总,有了镰刀,我那点炒股技术,完全是可有可无,没有任何价值,你给我四成的炒股利润分红,是吃了大亏,我也觉得自己,不配拿这么高的分红,感到了很大的压力,我必须为公司多做一些贡献,才配得上这份待遇。所以最近这段时间,我又开发了一款新的软件产品,打算推向市场。”周博说道。

“是什么产品?”

“游戏开发引擎。”

周博操作鼠标,双击打开电脑桌面上一个名叫‘星河’的软件,解释道:“准确的说,这款游戏开发引擎,是我提出了明确需求,然后‘智哥’下载了市面上所有的游戏开发引擎,破解了核心代码,再弄出一个结合所有游戏引擎优点,摒弃一切缺点,还要在优点的基础上,进行深度优化的全新游戏引擎,最后打造出了我们的‘星河’。”

而周博参考借鉴的游戏引擎很多。

有知名度最高专用于3A游戏开发的虚幻5。

有轻量级的经典游戏引擎Unity3D。

还有寒霜、Godot4、GameMaker乃至一些国产的开源引擎,全都破解借鉴了一番。

如同运用了‘吸星大法’,吸收了无数的内力。

再进行学习和消化,把所有的碰撞算法、物理环境构造算法、图形渲染算法等,全部融会贯通,变成自己的东西。

除此之外。

还要压缩游戏开发引擎的体积,安装包不能太大,不超过10G。

用户使用的过程中,要尽量的简洁好用,内置大量的可定制化工具。

甚至做到了游戏开发者,不用敲一行的代码,就能把一款画面精美流畅的3A游戏给制作出来。

另外还具有强大的AI辅助功能,可以帮助游戏开发者,节省90%以上的时间和金钱成本,可能只需投入三五十万,就能做出一款市场大卖的经典游戏。

而以上这些。

就是‘星河’游戏开发引擎的特点。

“老周,你没有忽悠我吧?这么强大的游戏引擎,你跟‘智哥’就用了十天不到的时间,成功开发了出来,而且吊打市面上所有的游戏引擎?”

许远有些难以置信的道。

“准确的说,只用了一个礼拜时间,智哥就把‘星河’做了出来,并优化到了无法优化的程度。”

周博面带兴奋的道:“许总,你跟智哥接触的比较少,不清楚它究竟有多厉害,它简直不像这个时代的技术产物,像是五十年、一百年后的人工智能,对我们而言很难的技术问题,它轻轻松松搞定,别说是一个游戏开发引擎,只要我提出需求,再提供一些参考,不管什么软件它都能做出来。”

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