技能消耗:5法力值
冷却时间:10秒
评价:敢于挑战我的,皆成了刀下亡魂!
让李川比较惊喜的是,夜幽三式继承了自己之前技能的熟练度,省了自己不少功夫。
另一个近战类技能是三十级的幽影袭杀,也是李川目前伤害最高的技能。
幽影袭杀:紫
熟练度:小成0/10
近战类武器可触发,化作幽影猎手形态穿透敌人,造成800%伤害,同时召唤半径二十米以内所有‘幽影’对敌人发动袭杀,幽影造成伤害为本体的一半,可暴击。
技能消耗:30法力值
冷却时间:5分钟
评价:我从阴影中走来,必将带走尔之性命!
召唤‘幽影’袭杀?
什么是幽影?
李川继续查看新技能面板。
幽影行走:紫
熟练度:入门0/10
主动技能,激活后敏捷增加20%、弹跳力增加100%,在原地留下一个‘幽影’后隐秘身影,进入幽影猎手形态。(幽影猎手形态无法被看到、无法被感知、无法被探查、但每五秒都会在所处位置留下一道‘幽影’)(幽影存续时长最大为2分钟)
技能消耗:30法力值
持续时间:3分钟
冷却时间:5分钟
评价:颤抖吧、胆怯吧、痛苦吧!
影闪:紫
熟练度:入门0/10
主动技能,使用后可穿梭到半径三十米内任意物体的影子上,同时在原地和出现位置同时留下一道‘幽影’(幽影存续时长最大为2分钟)(夜晚时不受影子限制)。
技能消耗:15法力值
冷却时间:10秒
评价:我会让你见识到,什么是如影随形……
李川明白了,‘幽影’这个东西应该是幽影猎杀者的核心,能够联动这个职业的大部分技能。
感觉既高级又强大。
但这个职业似乎很偏近战,弓手技能就给李川留了一个。
猎影箭:紫
熟练度:大成899/1000
远程类武器可触发,为接下来的九根箭矢附着幽影之力,单数箭矢有几率造成眩晕或穿透效果,双数箭矢伤害可追踪目标并叠加翻倍,可暴击。
技能消耗:30法力值
冷却时间:1分钟
评价:做谁的箭下亡魂不一样呢,你觉得呢?
融合了锁定一击、穿透箭、七星连珠和眩晕箭,伤害更高了,可操作的空间也更高了。
李川觉得自己不能奢求再多了。
最后一个更改的技能是猎杀感应,这个技能的改动不大,只有距离从五十米增长到了六十米。
李川攥紧拳头,感觉此时的自己强得可怕!
所以现在的区域排行榜里,我的综合战力有没有可能达到了满分的10?